В этой статье будут рассмотрены методы автоматизации кодирования импорта функций из динамически подключаемых DLL. Решение этой задачи позволит значительно сократить трудоёмкость (а значит, и время, и количество внесённых ошибок) написания похожего кода в разных проектах и/или для разных DLL.
Материал проиллюстрирован исходными текстами на Borland C++ Builder 6.0; однако все опубликованные идеи справедливы (и применимы с минимальной адаптацией) для любого языка/среды разработки.
Введение и библиография
В журнале "Программист" (№9 за 2002 г.) была опубликована статья Вячеслава Ермолаева "Использование template-классов при импортировании функций из DLL". Уважаемый автор предлагает для решения этой задачи использовать механизм шаблонов (templates) языка С++. Это огромный шаг вперёд по сравнению с рутинным кодированием, но на мой взгляд, не идеальное решение, которому присущи некоторые недостатки:
Всё разнообразие возможных функций ограничивается богатством заранее описан-ных шаблонов; и хотя в статье автор отодвинул планку очень далеко - 13 параметров функций (а много ли Вы припомните функций, не укладывающихся в эти рамки ?), всё же сам факт несвободы как-то стесняет Если Вы всё же где-то откопаете функцию с большим количеством параметров, Вам придётся расширить набор шаблонов, т.е. изменить библиотеку классов, что является крайне нетехнологичным решением - Вы же не изменяете исходники VCL! При кодировании пользовательского приложения приходится использовать до-вольно-таки громоздкое описание импортируемых функций в обёртках template-классов, что не способствует мнемонической лёгкости чтения и понимания текста Механизм шаблонов языка C++ позволяет уменьшить объём исходного, но никак не объектного, полученного после компиляции кода, который раздувается тем сильнее, чем более разнообразны параметры в импортируемых из DLL функциях. Кроме того, в рамках предложенного метода остаётся нерешённой проблема автоматизации довольно трудоёмкой рутинной операции - определения полных идентифика-торов функций в DLL (строковых параметров для функции GetProcAddress): Особых проблем не наблюдается, если все функции в DLL скомпилированы как "extern "C" - в этом случае линкер просто добавляет символ подчёрки-вания перед именем функции Если же DLL собрана с функциями в стиле C++, всё совсем не так одно-значно: идентификаторы могут получиться до полуметра длиной , и выковыривание их из DLL - лишняя ручная работа; можно, конечно, зная прави-ла работы линкера, синтезировать их - но и это явно предмет для автоматизации, к тому же подозреваю, что у разных средств разработки (BCB, Visual C++) раз-ные правила, по которым работает линкер Решение
Как прекрасна была бы жизнь, если б можно было все насущные нужды разработчика удовлетворить только средствами языка разработки! Увы, нет в мире совершенства, как говорил Лис, и поэтому фирмы-разработчики средств разработки генерируют всё новые, всё более мощные среды разработки (IDE), а также развивают сами языки программирования - взять те же Delphi, BCB, C# : сравните языковые средства с Pascal и C++. Вспомните также, сколько дополнительных (встроенных в IDE и отдельных) инструментальных средств входит в поставку BCB и Delphi. Borland Software Corporation, отдав дань уважения OWL, задвинула её подальше и стала развивать Delphi и BCB на платформе VCL. Совершенно не вижу, почему бы благородным донам не поступить так же J.
Суть моего решения состоит в интеграции средства языка - компоненты - и дополнительного инструментального средства собственной разработки - DllWizard. Интерфейс-оболочку к DLL обеспечивает компонента TAskDll (исходный код - в архиве AskDll.zip). В её методах инкапсулированы: динамическая загрузка DLL (функция LoadLibrary) в методе LoadDll обработка исключительных ситуаций: при возникновении любых проблем с за-грузкой DLL формируется сообщение на языке локализации Windows и генерируется ис-ключение (Exception) для обработки в вызывающем приложении выгрузка DLL и освобождение памяти (функция FreeLibrary), выполняемые авто-матически при прекращении существования компоненты (например, при закрытии формы, на которой расположена компонента) Загрузка DLL и инициализация импортируемых функций осуществляется вызовом одного лишь метода компоненты - LoadDll. Параметр метода - указатель на функцию: bool (*FuncGetProc)(HMODULE PtrDll) Это должна быть функция вида: bool Example_Load(HMODULE PtrDll) { if((Func1=(DLL_Func1)GetProcAddress(PtrDll, "@Func1$qiii")) == NULL) return false; if((Func2=(DLL_Func2)GetProcAddress(PtrDll, "@Func2$qpct1")) == NULL) return false;
return true; } Всё, что нам нужно - это написать подобный код. Именно эта часть работы наиболее тру-доёмка, и когда мы сможем выполнить её легко, быстро и безошибочно, это и будет красивым венцом нашей технологии.
Задача решается с помощью DllWizard в 3 прохода: Автоматическое формирование описаний функций с их параметрами и возвращае-мыми значениями. Автоматическое формирование идентификаторов функций (строковых параметров для функции GetProcAddress) Генерация исходных текстов Рассмотрим пример работы с Example.DLL, экспортирующей 2 функции: int __cdecl Func1(int i1, int i2, int i3); char * __cdecl Func2(char * s1, char * s2 Итак, начинаем:
Запускаем DllWizard и создаём список всех функций, которые мы хотим импорти-ровать из DLL. Если DLL собственной разработки, достаточно просто указать путь к её исходнику и нажать кнопку "Найти": список сформируется автоматически (см.рис. 1) Указываем путь к DLL и нажимаем кнопку "Найти" (см.рис. 2) Нажимаем кнопку "Сгенерировать" - в каталогах, указанных на закладке "На-стройки" будут сформированы файлы
рис. 1
рис. 2 Имя DLL-ки является префиксом у всех сгенерированных файлов и у функции в модуле CPP. Исходный текст DLL и тестового приложения находится в архиве DllTest.zip
Подкаталог DLL содержит исходный текст библиотеки: UnitExample.cpp Подкаталог EXE содержит исходный текст тестового приложения: UnitDllTest.cpp и в подкаталоге DllWizard - сгенерированные файлы: Заголовочные файлы: Example_Descript.h является служебным и содержит описание функций Example_Declare.h является служебным и содержит объявления указателей на функции Example_Extern.h следует включить в тот исходный модуль проекта прило-жения, из которого вызываются функции, импортируемые из DLL. Example_Load.cpp содержит функцию загрузки Example_Load Резюме
Подводим итоги. Ниже описан порядок разработки пользовательского приложения, им-портирующего функции из динамически подключаемой библиотеки функций: С помощью DllWizard генерируем включаемые модули В проект включаем сгенерированный модуль Example_Load.cpp "Бросаем" на главную форму компоненту TAskDll и в её свойстве DllName указы-ваем имя DLL-ки (см.рис. 3)
рис. 3 В модуль главной формы и во все модули, в которых предполагается использовать импортируемые из DLL функции, включаем заголовочный файл Example_Extern.h Пишем пользовательский код и компилируем проект. Всё! Скриншот работы тес-тового приложения приведён на рис. 4
рис. 4 Преимущества технологии
Разнообразие импортируемых функций не ограничено ничем Не изменяются коды библиотеки (компоненты) Не происходит разбухания объектного кода, т.к. не используются шаблоны - все функции конкретно и явно описаны в заголовочных файлах Полностью автоматизированный процесс генерации кода, включая опреде-ление идентификаторов функций (параметров для GetProcAddress) Мнемоника кода не ухудшается: имена функций остаются неизменными Минимальный объём ручного кодирования - всего 2 строки: Включение заголовочного файла Вызов метода LoadDll
Технология применима не только для BCB, но и для, например, Visual C++, а также - с небольшой адаптацией - для любого языка/среды разработки; Например, в Visual C++: сгенерированный код можно использовать без изменений (только за-комментировав включение vcl.h) вместо компоненты TAskDll следует создать класс. Многие разработчики делают компоненты-обёртки для функций DLL - их применение намного удобнее. Для этих целей как нельзя лучше подходит данная технология: Создаётся компонента, производная от TAskDll Сгенерированный модуль (Example_Load.cpp) включается в проект пакета В конструкторе компоненты свойству DllName присваивается имя DLL В методе Loaded компоненты вызывается метод LoadDll. Всё! Заключение
Я успешно использую эту технологию в своей работе. DllWizard - по сути тривиальная утилита - была написана, отлажена и локализована (английский и русский интерфейсы) за 3 часа. В настоящий момент она не является инструментом общего пользования; ей присущи некоторые ограничения, так как я писал "под себя", а не "для дяди". Тем не менее, мне не жалко поделиться тем, что есть. Хочу ещё раз подчеркнуть, что ограничения свойственны конкретной реализации, а не идее: Генерируется код только для С++ Нет полноценного лексического анализа исходного текста DLL: предполагается, что функции описаны в одну строку вида: __declspec(dllexport) char* Func2(char *s1, char *s2) , где __declspec(dllexport) - без пробелов тип возвращаемого значения - без пробелов после имени функции в скобках следует описание параметров Не поддерживается анализ перегруженных функций в одной DLL: например, void Func() long Func(long lp) Тем не менее, трудно отнести это к недостаткам, т.к. это крайне редкая ситуация